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gg游戏修改器修改cd_gg游戏修改器修改了没变化

gg游戏修改器修改cd_gg游戏修改器修改了没变化

版本:V3.07   大小:19.15MB
日期:2023-4-01 03:14:55   系统:Android/ 
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软件简介

大家好,今天小编为大家分享关于gg游戏修改器修改cd_gg游戏修改器修改了没变化的内容,赶快来一起来看看吧。

各位好呀,我是助手。昨天在看完新一轮的开发者座谈后,也是深感无聊,长篇大论下来也就是浓缩树脂上限增加,深渊一键重开有用一些。像地图标记上限,周常BOSS材料掉落与体力,原胚爆率,纪行溢出,体力恢复,风龙卡模等好多关心的问题依旧没提及,真是挤牙膏也不是这样挤的呀。既然策划不作为,那只好自己“画饼”止渴了,碰巧今天看红迪时,就有老哥自己更改UI,教策划“做事”

先是圣遗物栏的筛选,既然圣遗物分为花,羽毛,沙漏,杯,头冠这五个部位,那么分类时就不该只有单纯的品质顺序和等级顺序,如果说进一步的按照主属性划分会比较麻烦,那么至少部位分类搞一搞。如果能像痒痒鼠一样,有一键搭配圣遗物会更舒服,就省得天天扒来扒去了。

接着是战斗方面,就像OW火力全开时头像会冒火一样,那么在技能CD冷却完成后,给一个适当的提醒让玩家知道小技能好了,不至于切换后站在原地傻楞,短CD还好,大概还能记秒,长一些真就无能无力了。

如果说在清日常的时候有什么会激起我的不爽,那一定是派遣探索的时候,点到了明明排在上面却不能派遣的主角,既然不能派遣干脆就把他位置下调到最后好了。除此之外,如果能有这样一种功能,一键领取所有探索建立,一键重复探索派遣,那么肯定氪一个小月卡鼓励一下。

俗话说的好,好记性不如烂笔头,再好的记性不如写下来的好,对于计算时间来说同样如此,食物生效时间,buff持续时间,我想这并不是一件难事,毕竟三蹦子的圣痕效果也有时间显示。而盾量显示也同样是个好东西,毕竟再好的计算盾值不如显示来的直观,如果元素盾不好展示的话,那么就只计算角色自产的护盾。

不知各位还记得自己剩多少抽到大保底吗?作为忍不住手党,有时候总想来那么一发试试手气,这样一来就很容易忘记大保底后自己抽了多少,如果能有个计数器,也省的去历史记录中去查了,毕竟三蹦子也早已实现了这些功能。

讲道理,有一些实用有用的功能,在三蹦子中已经实现,明明可以移植到原神中,为什么还要“藏着掖着”,是产能不够还是技术难度?如果是新系统新玩法,需要慢慢开放这我理解,但有一些设定完全可以改善玩家体验,也能收获点口碑,也不会对流水流量产生影响,为什么还要“挤牙膏”

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